アンリアルでそれを作る:小さなチームが2000:1をどのようにやってのけたか:宇宙重罪 サクセスストーリーは、あなたが奴隷にする情熱プロジェクトではなく、暇なときにまとめた使い捨てゲームである場合があります。これは、The Old Gods AreDeadと呼ばれる大学のプロトタイプを中心に結成されたNationalInsecuritiesチームの場合であり、ほぼ1年かけて試行錯誤を繰り返しました。