最高のスマイトの神々:スマイトの初心者向けガイド

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スマイトビギナーズガイド

Hi-Rezの神々の衝突ゲームであるSmiteは、現在1年以上前のものであり、1,000万を超えるアカウントを誇り、Steamでリリースされたばかりです。しかし、最高のスマイトの神はどれですか? Smiteビギナーズガイドを最初にまとめてから多くの変更があったので、アムブロシアーを数パイントノックバックしてリフレッシュする時期が来たと思いました。



必ず ここで無料でゲームをお試しください 、そして私たちを見てください スマイトレビュー ローンチ時に私たちがどう思ったかを確認します。



これは、神として戦うという理由だけでなく、ほとんどのMOBAとは少し異なるMOBAです。アクションゲームのようにプレイするという点で異なります。上から戦闘を指示するのではなく、塹壕の中で歯と爪と戦っています。サードパーソンのLeagueofLegendsと考えてください。

役割、クリープ、タワー、レーンなどのMOBAの基本を保持していますが、これらのことについてはすでにかなりよく知っているので、そのすべての情報をもう一度消化したくないでしょう。これがまったく新しい場合は、このガイドの後続のページで説明しますが、自分に合った神を見つけてすぐに飛び込みたい場合は、初心者に最適な神を読んでください。



リストはクラスの役割ではなくチームの役割に分割されていますが、違いがわからなくても心配しないでください。ガイドでさらに説明します。これがの説明です クラスの役割 、そしてチェックしてください ここでのチームの役割 。これらの神々の中には購入を要求するものがあるため、役割ごとに2つのオプションを提供しました。つまり、お金を使うか、少し最初にプレイする必要があります。始めたばかりの場合、それは特に役に立ちません。そのため、各役割にも無料のオプションがあります。

シングルレーナー

Guan Yu(自由)



戦士はこの役割のための確かな選択であり、便利なことに、スターターの神の1人がこの法案に非常にうまく適合します:関羽。彼は近接戦士であり、非常に人気があり、その高い持続性と機動性により、正当な理由があります。関羽はまともな近接支援の神でもあり、敵の塔を取り除いたら、マップを歩き回り、チームメイトを助け、他のレーンを手伝うことができるようになりたいので、便利です。

ベローナ

戦争の女神として、ベローナは傷を負わせる方法を知っています。彼女も多才で、なんと4セットの武器を持っています。彼女は敵を武装解除することができ、他の肉体に焦点を合わせた神々に対する素晴らしいカウンターであり、彼女の堅固な防御は彼女が長い間自分の車線にとどまることができることを意味します。彼女の多様性は、最初は少し気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それは本当に彼女を柔軟で楽しく実験することを可能にします。

ミッドレーナー

でる(自由)

Ra’s Mageは、直接ダメージを与える光線から、敵や味方を癒す祝福にダメージを与えて遅くすることができるオーラまで、さまざまな能力をうまく組み合わせたメイジです。彼はゲームの早い段階では十分にまともですが、ゲームの途中で汗をかくことなく波をクリアできるときに自分自身になります。彼はゲーム後半にペタリングを始めますが、その前に彼を最大限に活用してアドバンテージを得ることができれば、心配する必要はありません。

アグニ

私は明らかに物を燃やすミッドレーナーが好きです。アグニは非常に強いエリアダメージ、少しのCC、そしてその後に残った敵にもダメージを与えるダッシュ能力で厄介な状況から抜け出す能力を備えた燃えるような神です。彼はゲームの途中まで開花せず、少しスクイーズで始めることで初心者を先延ばしにする可能性があるため、最初は彼をこのリストに入れることを躊躇していましたが、それはあなたにとってメイジです。それらの成長する痛みを乗り越えれば、彼はそれだけの価値があります。ミッドレーナーとして積極的に行動する必要がありますが、早い段階で少し注意してそれを和らげることを忘れないでください。

サポート

ユミル(自由)

冷ややかな北欧の巨人ユミルはあなたの戦車のサポートです。彼はろくでなしです、そしてあなたが彼を演じていない限り、あなたは彼を憎むように成長するでしょう。彼は多くのダメージを吸収し、強力な攻撃と敵を凍らせる能力でレーンを支配することができます。敵を凍らせる能力に加えて、彼はまた、彼の巨大で破壊不可能な氷の壁で彼らの動きを妨げることができます。まともな(潜在的に高い)ダメージと素晴らしいCCは、Ymirを獣にします。

アテナ

ユミルのように、アテナは優れた防御力とCCを備えているため、敵の邪魔をし、敵の動きを妨げ、虐殺の準備をすることができます。彼女のダッシュは、敵を遅くしながら、彼女にちょっとした機動性を与え、彼女の挑発は素晴らしい気晴らしを生み出し、彼女の究極は、味方が受けるダメージの20パーセントを軽減することを可能にします。彼女は完璧なサポートです。追加のボーナスとして、彼女は戦いを助けるために彼女の仲間、アテナイの戦士のグループを召喚することができます。

ジャングラー

ソー(自由)

北欧の雷神であり、ナタリーポートマンのボーイフレンドであるトールは、初心者にとって素晴らしいジャングラーであり、空中に跳ね上がり、かなりの距離を離れて着陸し、着陸時に敵にダメージを与える能力のおかげで、優れた機動性を備えています。彼は高いシングルターゲットダメージを持っており、スタンで少しCCを持っています。そして、彼は敵チームの尻に本当のガンガンの痛みを感じる可能性があります。

フェンリル

フェンリルは、開始したばかりのジャングラーにとって素晴らしい神であり、強力な初期のゲーム、スタン、高いダメージ、そして彼のアルティメットで、CC効果を無視し、保護を2倍にしながら、敵を野蛮にして運び去る能力を備えています。 。彼の能力の2つは、彼を非常に機動性のあるものにし、傷ついた世界を解き放つ前に、彼を前方に発射するか、特定のターゲットに向けて発射します。大きな毛むくじゃらの奴は逃げるのが難しい。彼は敵チームの側で特定のとげになることができます。サポートを奪い、彼らを運び去って、彼らが味方を助けることができないようにすることです。

ADC

意志(自由)

Smiteのチュートリアルをプレイしたことがある場合は、すでにNeithに少し慣れているはずです。彼女はハンターであり、ADCの暴力的な世界に足を踏み入れる初心者に最適です。彼女はあなたを困難な場所から抜け出すためのいくつかのCC能力を持っていますが、実際にはあなたは基本的な攻撃に集中し、あなたに殺害を与えるはずのサポート仲間の助けを借りて、アイテムでそれを増強します。

ブランチ

もう1つの便利なハンターであるラーマは非常に機動性が高く、高い攻撃速度に恵まれています。より攻撃的に使用できる優れたエスケープ、CC、遠くから敵をピックできるアルティメットを備えているため、スキルショットをマスターしている限り、彼はオールラウンドで堅実です。彼の派手な神の魔法は、15秒ごとに生成されるアストラルアローで彼を祝福します。アストラルアローは、他の能力でターゲットを不自由にしたり、追加のダメージを与えたりするために使用されます。敵が攻撃を受けるたびに、ラマが新しい敵を拾う可能性があり、攻撃速度が非常に高くなります。

これらの神々はどれもうまく機能するはずですが、しばらく遊んだ後は、間違いなくビルドを読み始めたいと思うでしょう。多くのMOBAと同様に、Smiteのビルドは、神に適したアイテムの選択に依存しています。これについては、このガイドの3ページで詳しく説明します。

これで、神々が戦いに参加するためのアイデアがいくつかありますが、Smiteの基本を学びたい場合は、読み続けてください。

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次のページでSmiteのモードとクラスの役割を確認してください…

Smiteはどのように機能しますか?

Smiteは、神々がWSADキーによって制御され、戦いが上からではなく神々の後ろから見られるアクションゲームです。 RTSというよりもアクションベースのMMOのように制御し、数字キーにバインドされた機能を備えており、場所をクリックして神をそこに移動させる必要はありません。ほとんどの能力と攻撃はスキルショットであり、ロックオンはありません。

スマイトは怒っている神々の2つのチームを互いに戦わせます。チームは1対1の事柄から、5人のチームまでさまざまで、お互いに神の鼻を打ち負かします。目的はモードにありますが、ほとんどの時間をプレイヤーが制御する神々とそのAIミニオンとの戦いに費やします。マップによっては、タワー、フェニックス、タイタン、キャンプに住む敵も破壊することができます。

オンラインマッチメイキングに入る前に、最初にチュートリアルを試す価値があります。純粋に、コントロールと用語を理解するためです。

お金を落とさなかった場合は、10人の神の名簿から始めます。それらのうちの5つは保持するものであり、他は頻繁に変更されるローテーションの一部です。 5つのスターターゴッドは堅実な束であり、さまざまなプレイスタイルを表しており、効果を維持しながらほとんどの役割を試すことができます。

Smiteのモード

を理解する前に スマイト 神々とその役割については、各モードがどのように機能するかを知っておく必要があります。

征服すべてのモードの中で最も伝統的です。これは、レーン間にジャングルがある5対5の3レーンマップです。ジャングルの中には、ダメージ、マナ、スピードを上げる特別なブーンを保護するNPCの敵がいるキャンプがあります。これらの敵は、ゴールドとXPのために耕作することもできます。各チームは、敵のタイタンを破壊できるようになるまで、ミニオン、敵の塔、ゆっくりと再出現するフェニックスを取り出して、マップを押し下げる(または上げる)ようにする必要があります。これはすべてのモードの中で最も複雑であり、さらに下に行くと、チームの資産になる方法を見つけることができます。

馬上槍試合征服の準備のようなものです。これは3対3または1対1の取引で、どちらの側にも1つのレーンとジャングルしかありません。 AIとの1対1の戦いは、新しい神々を理解するだけでなく、一般的にロープを学ぶための優れた方法です。それを3人のチームに拡大することは、いくつかの役割とグループのダイナミックさについて学ぶ機会です。このモードでは、より大きな征服の戦いに備えることができるので、実際にしばらく時間を費やす必要があります。

暴行物事が狂うところです。これは、Smiteのすべてランダムなオールミッドモードで、1つのレーン、ジャングルなし、5つのチームが2つあります。圧力は決してあきらめません。ディープエンドに飛び込みたい場合は、これが最適なモードです。しかし、あなたにはランダムな神が与えられ、物事のコツをつかむ瞬間は決してないので、ゲームの経験がまだない場合、これは挑戦になるでしょう。しかし、くそーそれはとても楽しいです。そして、それはあなたがスピンのために取っていないかもしれないいくつかの神を試す絶好の機会です。

すべてのモードの中で最もアクション満載です。レーン、タワー、ジャングルはなくなり、両端にポータルがある大きなオープンアリーナに置き換えられました。目標は単純です。敵のミニオンがあなたのポータルに入るのを阻止しながら、ミニオンが敵のポータルに入ることを確認してください。これを行うことは、あなた自身を守りながら、敵のミニオンを取り除くことの問題です。行動に重点を置くということは、心配する役割がそれほど多くないことを意味します。

包囲はSmiteのモードに最近追加されたものですが、まだしばらくの間使用されています。これは2車線の事件であり、4人の神からなる2つのチームがそれを公爵にし、威圧的な包囲ジャガーノートの助けを借りて、お互いの建造物を破壊し、最終的には敵のタイタンを破壊しようとします。チームは、ジャングルキャンプをクリアし、敵の神を殺し、敵のミニオンを殺すことでポイントを生成できます。チームが100ポイントを獲得すると、包囲ジャガーノートがスポーンされます。この非常に強力なミニオンは遅いですが、巨大なヘルスプールがあり、激しく攻撃します。

これらのモードに加えて、Match of the Dayスペシャルがあります。このスペシャルでは、特定の神のセットのみが利用可能であり、特定のマップ上で行われます。

そのため、さまざまなモードでプレイできます。それらはさまざまなスタイルに対応しますが、ゲームを十分に理解するために、それらすべてを経験する必要があります。ただし、このガイドでは、主にコンクエストについて説明します。これはクラシックモードであり、最も人気があります。また、従来のMOBAの役割がすべて表示されるだけの場所でもあります。

Smiteクラスの役割を知る

各神にはクラスの役割が割り当てられており、非常に一般的な用語で、どのようにプレイするかを定義します。たとえば、ゲーム内チュートリアルである程度の経験が必要なNeithはハンターです。つまり、彼女は範囲から攻撃し、高いダメージを与えるように構築することができます。他の役割は、暗殺者、守護者、戦士、魔術師です。

暗殺者通常、基本的な攻撃と神聖な能力に物理的な力を使用する近接神です。それらは機動性があり、バーストダメージが大きい傾向がありますが、長期間にわたって敵とつま先を合わせて行くべきではありません。

ガーディアンスマイトの戦車であり、物理的および魔法の力を使用して戦場を制御します。彼らは通常、便利なCCに恵まれており、優れたサポートの神を作ります。

ウォリアーズ暗殺者と保護者の間に座ります。彼らは近接戦闘員であり、料理をしてまともな殴打をすることができます。彼らは多くの役割を果たすことができ、チームの一員としてうまく機能したり、一人で打ち負かしたりすることができます。

メイジ通常は遠距離の神であり、通常の攻撃と能力を増強するために魔法の力を使用します。後者はクラスが最も使用するものです。時々かなりスクイーズですが、適切なアイテムを選ぶことは彼らが戦いに固執するのを助けることができます。

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3ページを確認してください Smiteのチームの役割とアイテム 。

Smiteチームの役割を理解する

上記のクラスの役割とは独立して、別の役割のセット、本質的にはチームの役割があります。これらはあなたがあなたのチームを支援するために行う仕事です。クラスの役割は不変ですが、チームの役割は不変ではありません。ある試合では、神を使ってコンクエストのミッドレーンを支配するかもしれませんが(すべてのチームの役割を使用するため、このモードに焦点を当てます)、次の試合では、引き続き使用しながらサポートの役割に切り替えることができます。同じ神。

Smiteでの役割は、Solo Laner、Mid Laner、Support、Jungler、Attack Damage Carry(ADC)に分類できます。 MOBAに精通している場合は、おそらくこれらの役割をすでに認識しているでしょう。しかし、そうでなくても心配しないでください。理解するのは複雑ではありません。ただし、うまく使用するには、練習が必要です。

シングルレーナー:ソロレーナーは割り当てられたレーンに固執し、敵のタワーを破壊するために前進し、敵が同じレーンを押し下げるのを止めます。レーンを上るときに敵プレイヤーを追い払い、ミニオンを叩き落とすことが重要ですが、自信過剰にならないようにすることも同様に重要です。リスポーンタイマーが短くてもノックアウトされると、敵は自分のタワーを削る十分な機会が得られます。

かなりの数の神が優れたソロレーナーですが、通常は、できるだけ長くゲームにとどまることができるように、十分な健康と抵抗を備えた頑丈な神が必要になります。戦士はこの役割のための確かな選択です。

サポート:これは、そのダイナミズムのおかげで非常に複雑な役割になる可能性がありますが、最もやりがいのある役割の1つでもあります。良いサポートになる方法はたくさんあります。群集管理(CC)を解き放ち、チームのマナまたはヘルスを補充し、ADCの世話をすることができます。または、敵の顔に戦車として立ち上がって、敵の注意を引きながら、より高いダメージの味方が押しつぶされることなくより多くのヒットを獲得できるようにすることもできます。そして、自分でまともなダメージを与えることができることは明らかに助けになります。

役割に固有の多様性のために、人によって異なるものであるため、役割に適合する神の数は多くなります。 5つのスターター神のうち、3つはサポートで非常にうまくいくことができます。

ミッドレーナー:当然のことながら、ミッドレーナーの役割はソロレーナーの役割と同じですが、少し複雑です。ミッドレーナーが自分のレーンを操作し、敵の塔を押し出して前進させている間、彼らはキャンプ(サポートとジャングラーと共に)とミニオンをクリアして、貴重な初期のXPとゴールドを手に入れる必要があります。また、一般的に、ガンクするチャンスについてはミニマップに注意を払う必要があります。

最も重要なことは、攻撃性を維持することです。可能な限り、ミッドレーナーは敵の塔に押し込み、手先を掃討する必要があります。ガンクや農業キャンプを歩き回ることは非常に有益ですが、その塔を手に入れると、XPの点で最大の恩恵が得られると同時に、チームは敵のフェニックス、その後はタイタンに直行できます。

ミッドレーンは本当にメイジのためのものです。そのAoE魔法は特に役立つので、通常、ほとんどのミッドレーナーがメイジの神との戦いに参加します。

ジャングラー:サポートと同様に、ジャングラーの役割は動的な役割です。ジャングラーはレーンで助け、特にチームメイトがしばらく場に出ていない場合は、キャンプを片付けてチームがバフの恩恵を受けることができるようにし、ワードで少し保護し、殺すか、自分自身をターゲットにします。もちろん、キャンプを取り、守ることによってジャングルを支配します

ミニマップを監視し、場所にすばやく到達できることは、ジャングラーになるための鍵です。スピードは最も重要であり、マップをすばやく移動するだけでなく、キャンプからNPCをすばやくクリアすることもできます。また、プッシュオーバーにならないでください。ジャングラーは非常に忙しくなる可能性があり、残念ながら怠惰なミッドレーナーに気付いた場合、彼らはあなたが彼らのために殺すと期待するかもしれません。これはあなたの仕事ではありません。特に彼らが助けを求めた場合、あなたは間違いなく彼らを助けているはずですが、あなたはミッドレーナーではありません。そして、あなたは確かに塔を取り出すつもりはありません。

最高のジャングラーは暗殺者ですが、実行可能なジャングラーは彼らだけではありません。

ADC:そして、私たちは最終的な役割に到達しました。私に固執するためによくやった。 ADCの役割を選択した場合、あなたは1人の暴力的な野郎です。あなたは罰するために存在し、最も多くのダメージを与え、多くの殺害をつかみます。これは、飽くなき血の欲望があるからだけでなく、十分に供給されたADCであることがあなたの目標だからです。確かに、あなたはあなたのチームメイトがあなたのためにそれらを設定することによってあなたの殺害を養うことを望むでしょう。うまくいけば、それはあなたのサポートバディがローミングしていない場合に行うことです。

これらすべての目的は、打ち負かされた敵の肉体を太らせることではなく、ゲーム後半に備えることです。オートアタックでさえ大きなダメージを与えながら、敵チームに絶え間ない傷を与えることができるように、ゲームの後半をすばやくヒットしたいと考えています。

初心者にとって、最高のADCの神はハンターです。

あなたは初心者のための最高の神がの各役割で何であるかを見ることができます 先頭ページ

Smiteの戦いで賢く買い物をする


ですから、あなたは試合を通して自分の道を切り開き、素敵な金を集めました。しかし、このすべての現金をどうするのか?もちろん、すべてを使いましょう。終わったら持ち歩けません。ベースに戻ると、パワーやステータスを増強するアイテムを拾うことができます。攻撃速度、マナ再生、防御能力、そして生命を与えるポーションを含む基本的に考えられるすべてのものに影響を与えるアイテムがあります。

ほとんどのアイテムは3つの層に分割され、最初の層が最も弱く、最も安価です。ヒドラの嘆きを取りなさい。それは単純なモーニングスターとして始まり、650ゴールドという小さなコストで+10の物理的パワーを提供します。ランク2はハイドラの星であり、コストは750ゴールドに増加します(つまり、実際のコストは1400です)が、体力に+30のボーナス、+ 10%のクールダウン短縮を与え、能力をより頻繁に使用できるようにします。最後に、次の基本攻撃を増やすパッシブ。最後に、Hydra’s Lamentに到達します。これには、+ 50の物理パワーボーナス、+ 15%のクールダウン短縮、2倍の強力なパッシブが付属しています。ただし、これで1450ゴールドに戻り、総コストは2850になります。

どのアイテムをどの順序で購入するかは、神、試合での役割、個人的な好みによって異なります。それの多くは常識です。たとえば、マナを多く使用するジャングラーの場合、バンバのマスクはマナ再生にボーナスを与えると同時に、ジャングルクリーチャーに対する能力と攻撃ダメージを増加させるのに適しています。それはまた、常に素晴らしい癒しの特性を持っています。

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4ページを確認してください Smite病棟の情報とSmiteの番号を理解する方法 。

スマイトの病棟:彼らなしで家を出ないでください

病棟はあなたを保護しますが、物理的な保護を提供することによってではありません。むしろ、ワードの視線内にいる限り、半径60フィート以内の敵プレイヤーを見ることができます。不幸なギャンクを回避する可能性がはるかに高くなるため、これは非常に貴重です。

敵がワードを使用していて、それがガンクする能力に影響を与えている場合でも、心配する必要はありません。ワードは自動攻撃によって破壊できますが、最初にそれらを確認する必要があります。そこで、セントリーワードが登場します。これは、敵のプレイヤーだけでなく他の言葉も照らし出すためです。

スマイトでは、ステルスによってワードからの検出を回避できることに注意してください。ロキのような神々に注意してください。彼らがステルスを使用する前に、彼らを捕まえたいと思うでしょう。

Smiteの数字を理解する

右:これは非常に、非常にオタクになるでしょう。戦いの真っ只中で、数字や統計の時間はあまりありませんが、ここには、検討する価値のあるいくつかの基本的なものがあります。

さて、マナや体力などの典型的な統計があります。高=良い。低=悪い。ゼロ=死んでいるか、呪文がない。常識的なもの。次に、攻撃/秒、再生率、その他の自明なものがあります。期待することを続けると、2倍のダメージを与える可能性が高いなど、重大なチャンスがあります。貫通力。鎧とライフスティールを突破し、ダメージで素敵な健康状態を受け取ります。そして、あなたが知っているように、あなたを保護する保護。侵入や保護のようなものは魔法と物理に分けられるので、実際にはそれらは2つの統計です。アイテムと能力はこれらの統計を増強することができます。

能力を見て、それらにカーソルを合わせて、一見バガーがすべて意味をなすように配置されたそれらの大きな数字をすべて見ると、物事は少し複雑になります。特定の神を使って私たちを助けましょう。これは関羽です:

以前に彼について話し合ったことがあります。彼は中国の戦争の聖人であり、時には馬を飼っています。ただし、これは重要ではありません。彼の能力であるウォリアーズウィルは80/135/190/245/300(体力の+ 50%)のダメージを与えます。つまり、基本ダメージは80であり、ランクごとに最大300に達するまで増加します。彼がアイテムHydra’s Lamentも持っている場合、彼は50の物理パワーを取得します。彼が他にアイテムを持っていないと仮定すると、これは、彼が最大ランクで戦士の意志を使用するとき、体力の+ 50%のために、実際に325のダメージを与えることを意味します。

始まりの終わり

うまくいけば、神々の間のこのオーバーザトップの戦争はあなたにとってもう少し理にかなっています。しかし、これらは本当に基本的なものです。チームとうまく遊ぶ方法を学び、明確にコミュニケーションを取り、各マップの詳細を学ぶには、読むだけでは得られない経験が必要です。

チャットしたい仲間をつかんで、いくつかのゲームをプレイすると、さらに貴重な体験ができます。誰とでもゲームをするだけです。

SmiteはLeagueofLegendsのようなものよりも少し落ち着いていることがわかりました。質問しても大丈夫です。間違いを犯しますが、恐れずに助けを求めてください。そして、友達を連れてきてみてください。ゲームに関係なく、チャムで遊ぶ方がいいです。

また、フォーラム、ストリーム(Twitchでは常に何かが行われており、公式サイトの右上隅にストリームがあります)、およびコミュニティメンバーが作成する非常に具体的なガイドを軽視しないでください。

残っているのは、敬虔な頭蓋骨の王位を築くために幸運を祈るだけです。そこに私のものを置かないようにしてください。

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