BioWareは元のDragonAge 4をキャンセルして、Anthemを完成させました

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Dragon Age 4というタイトルは何年も開発されてきましたが、当時は同じゲームではありませんでした。 BioWareは公式に発表しました ゲームアワードの予告編で次のドラゴンエイジ 、しかしそれはゲームの2回目の反復です。オリジナルのDragonAge 4は、仕上げを支援するためにより多くの手をもたらすために2017年にシャットダウンされました Anthemの問題のある開発



新しい Kotaku Jason Schreierからのレポートは、Dragon Age 4で何が起こっているかを分析しています。ゲームは開発のさまざまな段階で再起動されることがよくありますが、レポートは、Dragon Ageのリセットが、BioWareのより広範な問題のいくつかを示していることを示唆しています。公に認められており、対処しようとしています。



オリジナルのDragonAge 4、コードネームJoplinは、異端審問のためのDLCが終了したため、2015年に開発に入りました。テヴィンター帝国でスパイの一団を主演させることであり、異端審問よりも範囲は狭いものの、プレイヤーの選択に対してより反応する世界があります。大きな焦点は、警備員やその他の課題に対処するためのさまざまな方法を提供する強盗任務にあります。

「私たちは非常にクールなものに向けて取り組んでいました」とある匿名の開発者は言います。 「ドラゴンエイジ:インクイジションよりもスコープが小さいが、プレイヤーの選択、フォロワー、反応性、深さがはるかに大きい、非常に反応性の高いゲーム。ゲームが作られなくなるのは悲しいことです。」



これらの機能のどれだけが最終的なゲームになるかは正確にはわかりませんが、現時点ではそれほど重要ではありません。 Joplinは、開発者がMass Effect:Andromedaを支援するために連れてこられたため、2016年に保留になり、Anthemでも同じことが起こった2017年に最終的にキャンセルされました。

新しいDragonAge 4、コードネームMorrisonはまだ開発の初期段階にあるため、どのような形になるかについてはほとんど語られていません。 EAによるライブサービスゲームの継続的な推進は効果をもたらす可能性がありますが、ゲームが実際に開始される前に、その意味が何度も変わる可能性があります。

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ある開発者は、シングルプレイヤーのメインストーリーとマルチプレイヤーのポストゲームをフィーチャーできると提案していますが、別のアイデアは、バルダーズゲートの影響を受けた協力プレイを持つことができるというものです。レポートに記載されているさらに別のアイデアは、ゲームのストーリーを形作る世界中のプレーヤーの決定を持っていることです。

詳細が何であれ、私たちが見るまでには長い時間がかかります Dragon Age4のリリース日 。シリーズはしばしば素晴らしいものでしたが、そのフォーマットは決して一貫しておらず、新しいゲームがとることができる形はいくつもあります。