PCで最高のステルスゲーム

卑劣なDishonoredシリーズからヒットマンの創造的な殺人サンドボックスまで、PCで利用できる最高のステルスゲーム

Dishonored 2でCorvoまたはEmilyとしてプレイする必要がありますか?実践的な比較

Dishonored 2の発売が間近に迫っています。これは、Game of theYearのドラを奪う可能性があると私がこっそり疑っているゲームです。 (私が正しい場合は、最初にここで聞いたことがあります。そうでない場合は、言及したことがないふりをしてくださいね)しかし、私たち全員が夢中になってしまう前に、重要な質問が残っています。

カスタム難易度モードとパーマデスがDishonored2でライブになりました

2017年1月23日更新:Dishonored 2の2回目の無料ゲーム更新はベータ版を終了し、すべての人にパーマデス、より多くの選択肢、レベル選択を追加しました。究極のDishonored2チャレンジは、アイアンモードの形であなたの手の届くところにあります。これは、死んだときにゲームを完全に終了する新しいオプションです。

Dishonored 2には、あなたが発見されたか、誰かが死亡したかを確認するためのミッドミッションオプションがあります

Dishonored2のCleanHandsまたはGhostの実行を試みている場合(おそらく両方同時に、私がそうであるように)、おそらく、発見されたことを示すミッション完了画面の圧倒的な感覚を経験したことがあります。私はそれがこのようである必要はないことをあなたに言うためにここにいます。より忍び寄り、

Dishonored 2は技術的な修正の3番目のパッチを取得します-今、Jindoshは死後あなたをからかうことはありません

Dishonored 2は素晴らしいゲームですが、発売時のPCでのパフォーマンスは残念ながら一貫性がなく、多くのプレーヤーが重大な技術的問題を報告していました。 3番目の主要なパッチがゲームに適用され、これらの厄介なバグをさらに潰します。Dishonored2の卑劣なタイプの場合は、こっそりやってみませんか。

Dishonored 2PCポートレビュー

2016年11月10日更新:パフォーマンスの低下に関する多数の報告に照らして、Dishonored2を別のスペックのマシンでテストしました。新しい調査結果については、ポートレビューの下部を確認してください。 2016年後半の別の週、別の大ヒット作がPCでリリースされました。今回はベセスダとアルカです

Dishonored 2は、最初のプレイスルーで16〜20時間、ペースが遅い場合は最大30時間です。

待望のゲームを作ることの良いところは、それをプレイするのに時間を費やすことができるということです。 Dishonored2の共同作成者であるHarveySmithは、今朝、ゲームの新たなプレイスルーを終えたばかりで、Emilyと選択したパワーを使用してHardで15時間かかったとツイートしました。彼は

Dishonored 2:リリース日、システム要件、ゲームプレイ、設定、予約注文–私たちが知っているすべて

Dishonoredが復活し、ネズミが蔓延し、疫病に襲われたダンウォールを、風力発電で圧倒的にほこりっぽいカルナカの通りに交換しました。この新しい設定では、プレイヤーは、最初のゲームの主人公であるマスターアサシンコルボとしてゲームをプレイするか、エミリーカルドウィンとしてゲームをプレイするかを選択できます。

Harvey Smithが、Dishonored2を意図したとおりにプレイする方法を紹介します

Dishonoredは私のお気に入りのゲームの1つなので、Dishonored2には多くのことを実行する必要があります。そうは言っても、最初の数時間はすでに鯨肉の塊のように夢中になっています。シリーズが大好きなのに、なぜ苦労しているのか理解できます。特定の方法でアプローチするのが最善です

精神病の殺人者としてDishonored2をプレイする理由

Dishonored2は優れたステルスゲームです。魂を発見したり殺したりせずにゲームをプレイすることで獲得できる実績があり、影の中に住むことを受け入れるタイトルです。そして、あなたは確かに筋金入りのステルスランに挑戦する必要がありますが、別のものがあります

不名誉な2つの波がダンウォールに別れを告げる–カルナカへようこそ

ダンウォールは、これまでに考えられた中で最高のゲームの世界の1つです。ビクトリア朝のロンドンの一部、City-17の一部である、非常に様式化された似顔絵です。産業的なディストピアオーディオと融合した誇張されたアートスタイルは、本当の場所の感覚を生み出しました。多くのゲームがリアリズムを目指しているところで、Dishonoredは何かを作成するために行きましたm

業界関係者は、ベセスダの新しい発売後レビューポリシーについての考えを共有しています

先週、Bethesda(The Elder Scrolls、Fallout、Dishonored、Quake、Doomの背後にある出版社)は、今後のリリースの包括的なポリシーを明らかにしました。今後、彼らはゲームの早期コピーを批評家に配布することはなく、プレビューコンテンツへの早期アクセスのみを許可します。レビューとその他