Doom Eternal PCのパフォーマンス:頭蓋骨を分割しながらFPSを高めるための最高のハードウェア

doom eternal pc performance

idは、ほとんどすべてのものでうまく動作する別のゲームを作成します

ドゥームエターナル

ドゥームエターナル は、うまくいくといつも思っていたゲームの1つです。 Id Softwareは、この点で優れた実績があり(私が一般的にしようとしているように、Quake Championsを無視することを条件とします)、以前のDoom(2016)は、そのグラフィックの忠実度を考慮して非常に優れたパフォーマンスを発揮します。そのため、Doom EternalPCの優れたパフォーマンスをすでに期待していました。



ええと、私たちがすでに多くのことを疑っていたという事実は、それをそれほど真実にしません。DoomEternalは本当にうまく機能し、ほとんどすべての解像度でも実行されます。滑らかで滑らかなフレームレートでプレイしているときに、ゲーム内での大量のランニングとガンガンから最高のエクスペリエンスを得ることができるので、これは便利です。



DoomEternalはVulkanAPIを使用しているようです。これは、以前のDoom(2016)の2つのAPIオプションのうちの1つにすぎず、もう1つはOpenGL4.5です。多くのユーザーが、OpenGLを使用するよりもDoom(2016)でVulkanを使用した方がはるかに優れた結果を報告したため、これはDoomEternalが可能な優れたパフォーマンスを説明するのに役立つ可能性があります。このゲームの能力と、それらのフレームの流れを維持するために必要なハードウェアを正確にテストしました。

Doom Eternalにはベンチマークが組み込まれていないため、開始レベルの1つでデーモンをスプラットし、敵のAIを考慮して可能な限り一貫した方法で各実行を実行し、十分な爆発と頭蓋骨のスプラットが実際に発生することを確認しました。使用するハードウェア。 Nvidia FrameView 平均および最小(99パーセンタイル)フレームレートをキャプチャするために使用されました。



設定については、中途半端なものを選びました。高いがクレイジーではない。完全な内訳は次のとおりです。

設定
ディスプレイとビデオ
HDRを有効にする オフ
視野 90
モーションブラー オフ
高度な
全体的な品質 高い
研ぎ 33
フィルムグレイン 25
解像度スケーリングモード オフ
被写界深度 オン
被写界深度アンチエイリアシング オン

その一般的なパフォーマンス以外では、DoomEternalにはほとんど問題がありませんでした。メニューはすばやく読み込まれ、応答性が高く、マップはすばやく読み込まれ、途切れることはありませんでした。私たちが抱えていた1つの問題は、4GBバージョンの AMDのRX5500 XT 。このGPUをDoomEternalでテストしたところ、この特定のGPUが他のゲームでどのように機能するかを考えると、本来あるべきほどには動作しませんでした。ただし、テストした8GBバージョンは問題なく動作しました。



PCがDoomEternalをどのように実行するかを確認するには、仕様を DoomEternalシステム要件 。

Doom Eternalに最適なグラフィックカードは何ですか?

ザ・ 最高のグラフィックカード Doom Eternalにとって、少なくとも私たちのテストでは、 RTX2080スーパー 。グリーンチームは、2080 Superで勝利を収めています。これは、ばかげたRTX 2080 Tiを除けば、ゲームのパフォーマンスに関しては最高のグラフィックカードですが、そのようなGPUがウォレットに残す穴は考慮されていません。ただし、予算に似ていますが、RX 5700 XTは、DoomEternalを1マイルプレイするのに最適な価格性能のGPUです。

PCGNテストベンチ:Intel Core i7 8700K、16GB Corsair Dominator @ 3,466MHz、MSI Z390 Gaming Edge AC、Seagate FireCuda 510 1TB、Corsair HX1200i、Corsair H100i V2、Philips BDM3275

DoomEternalに最適な1080pグラフィックカード

まだ1080pモニターを使用している私たちにとって朗報です。テストしたすべてのグラフィックカードを使用して、1080pの高い設定でDoomEternalが60fpsに問題なくヒットします。それを考えると、1080pがあなたのものであるならば、Doom Eternalをプレイするために、最も安いオプションを選ぶことは本当に理にかなっています。これは、1080pの場合、 NvidiaのGTX1650 Super 価格とパフォーマンスを比較する場合に最適です。

ただし、高いリフレッシュレートでゲームをしていて、100を超えるフレームレートを目指している場合は、AMDのRX 5700 XTの方が優れたオプションです。これは、GTX 1650Superの最小フレームレートが82fpsに低下したのに対し、5700XTは159fps。

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DoomEternalに最適な1440pグラフィックカード

Doom Eternalは、1つの注目すべき例外を除いて、依然として1440pを維持しています。ご覧のとおり、設定を調整するためのVRAM制限は非常に厳しく、GPUのVRAMしきい値を超えるような設定を変更することはできません。これは最終的に、4GBカードを使用して高い設定で1440pでゲームを実行できないことになります。ゲームでは単純にゲームを実行できません。 4GB 1650Superで1440pでDoomEternalを実行できる唯一の方法は、テクスチャ品質を下げることです。

それが邪魔にならないように、残りのオプションのうち、RX 5700XTは明らかに1440pで最高の地位を占めています。それはNvidiaの同様の価格を打ち負かします RTX2060スーパー それでも、コストをかけずに一貫した150fpsを達成することができます RTX2070スーパー または RTX2080スーパー 。ただし、60 fpsマークのみを目標としている場合は、RX 5500 XT(8GB)が最善の策かもしれません。 8GBのVRAMを搭載しているため、Doom Eternalでは1440pで実行でき(GTX 1650 Superとは異なり)、テストでは平均81 fps、最小63fpsに達しました。つまり、60Hz 1440pモニターでは、RX 5500XTが最大解像度で最大リフレッシュレートを下回ってはなりません。

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DoomEternalに最適な4Kグラフィックカード

Doom Eternalに最適な4Kグラフィックカードは–ドラムロール–AMDのRX5700XTです。うん、このGPUはただ与え続けます。高い設定の4Kでも、このカードはゲーム内で安定した80 fpsを提供するだけでなく、最小で60を1フレーム下回るだけで、4K60Hzモニターで非常にスムーズなエクスペリエンスを実現しました。銀行を壊すことなくすべて。ただし、RTX 2060 Superは、ここではRX 5700XTに非常に近い次点です。

もちろん、これがすべてではありません。すべての人が80fpsに満足するわけではないからです。完全にやりたいのであれば、他に何もありません。NvidiaのRTX 2080 Superを選ぶ必要があります。これは、4Kで平均105 fpsを達成し、最小フレームレートはRX5700より5fps高くなっています。 XTの平均。ええ、あなたはただ2080スーパーに行かなければならないでしょう。残念だ。それらすべてのフレームとそのすべての力。どう対処するかわかりません。

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DoomEternalでFPSを上げるための最適な設定

壊れたレコードのように聞こえるリスクがあります。DoomEternalは、新しいトリプルAゲームで非常にうまく機能します。しかし、すべての人がハイスペックの最新世代のハードウェアを使用しているわけではなく、最適化された最高のゲームでさえ、古いハードウェアまたはローエンドのハードウェアでスムーズに実行するために少しのTLCが必要な場合があります。 1080pのGTX1650 Superを使用して、低、中、高でゲームをテストしました。

PCGNテストベンチ:Intel Core i7 8700K、Asus ROG Strix GTX 1650 Super 4GB、16GB Corsair Dominator @ 3,466MHz、MSI Z390 Gaming Edge AC、Seagate FireCuda 510 1TB、Corsair HX1200i、Corsair H100i V2、Philips BDM3275

ご覧のとおり、高から中の設定に移行すると、フレームレートが最大に向上します。中から低に変更しても、フレームレートはそれほど向上しませんが、視覚的な忠実度がかなり大幅に低下します。低と中の設定の視覚的な違いは、特に照明に関しては、中と高の違いよりもはるかに大きくなります。

Doom Eternalでfpsを上げる最良の方法は、プリセットを高から中の設定に下げることです。また、中程度のテクスチャ品質が気に入らない場合は、いつでもプリセットを中程度に設定してから、テクスチャを高に変更できます。これにより、フレームレートを大幅に低下させることなく、適切なグラフィックスで最高のショットが得られる可能性があります。