Bethesdaは、Creation Clubは有料のMODやミニDLCではなく、「何か新しいことを試みている」と主張しています。

Bethesdaは、CreationClubの一部としてリリースされた「有料MOD」は有料MODではないことを繰り返し述べたいと考えています。同社のPR担当副社長であるピートハインズ氏は、このサービスが提供するコンテンツは「ミニDLC」に似ていると述べていますが、実際にはそうではありません。ええ、それは混乱です

フォールアウト4の集落:最大かつ最高

フォールアウト4のワークショップモードは、クリエイティブなプレイヤーにとっての天国です。基本的にTheSims:Post Apocalypse Editionでは、目がくらむほどの量のアイテムを作成し、それらをすべて組み合わせて、居心地の良い小屋から多層ホテルの複合施設まで何でも作ることができます。連邦にいくつかの大きな変更を加えたいですか?

2020年に最高のFallout4 mods

入植者をより良くする方法、または犬としてボストンを旅する方法をお探しですか?これらの改造はあなたがカバーしています

ベセスダは、トッドハワードと共同を助けるためにモントリオールスタジオを開きます。 「新しいゲーム」を構築する

MorrowindがXboxのサプライズヒットになってから数年、Bethesdaは、最も人気のある広大なサンドボックスの開発者に期待される、かなり控えめな拡張に取り組んできました。 RockstarのGTA5の1000以上と比較して、わずか100人がSkyrimを作成しました。これは重要です。Ze

フォールアウト4のエイリアンブラスターの400ドルのレプリカを購入できるようになったので、ボトルキャップを節約しましょう

スーパーミュータントを灰の山に変えることはできないかもしれませんが、それは確かにその一部に見えます。 XCOM 2のビームピストルのレプリカバージョン、Gears ofWarのTorqueBow、Mass EffectのGethプラズマライフルの背後にある会社であるTriforceによって製造され、Fallout4のAlienのレプリカの予約注文を受け付けています。

フォールアウト4:探索された111個のボールトすべて

次のフォールアウトゲーム-フォールアウト76-が発表されました。しかし、Vault 76の内部には何がありますか? 3年前、当時居住していた占い師のスティーブがそれだけでなく、Vault 1から111の内容についても理解したとき、私たちは完全に答えを持っていたことがわかりました。では、なぜE3を待つのでしょうか。このようにスクロールして、

フォールアウト4は、ベセスダの最も成功したゲームとして戴冠するためにスカイリムを上回っています

Fallout 4はSkyrimを追い抜き、Bethesdaのこれまでで最も成功したゲームになりました。 Skyrimは、発売から3年間で、2011年から2014年の間に2,000万部を売り上げました。一方、Fallout 4は発売日に1200万部を出荷しましたが、Bethesdaはそれ以来売上高を発表していません。Skyrimはまだ先を行っています。

フォールアウト4のキャラクタークリエーターは有名な人々をします:良い、悪い、そして不気味な

フォールアウト4を使用すると、ボストンの荒れ地で出会うマグカップをデザインできます。実際、そのマグカップをウラジーミルプチンのものにすべきではないのはなぜですか。それともビーバス、それともバットヘッド?以前のベセスダゲームよりもきめ細かく詳細なキャラクタークリエーターを使用して、プレイヤーはすでにレクリエーションを行うように設定しています

フォールアウト4modはクリエーションクラブのニュースを削除することを目的としています

あなたが寛大であると感じていたなら、あなたはフォールアウト4クリエーションクラブへの反応を混ぜ合わせたと呼ぶかもしれません。そうでなければ、ファンがベセスダの断片的なコンテンツを販売する最新の試みに深刻な問題を抱えているため、それは信じられないほど否定的だと言うでしょう。今、新しいmodはクリートを作ることを目指しています

フォールアウト4のリードであるトッドハワードは、ゲームのダイアログシステムが「うまく機能しなかった」と認めています

私はFallout4が大好きだということから始めましょう。それにもかかわらず、それがシリーズの他の部分とは非常に異なる焦点を持ったゲームであり、探索とガンプレイに重点が置かれ、その対話がより単純化されているという事実から逃れることはできません。分岐経路が少なく、特に共同の場合

法的なアドバイスのおかげでフォールアウト3リメイクキャピタルウェイストランドがシャットダウン

更新、3月13日:Capital Wasteland modは発生しません。CapitalWastelandは、Fallout4エンジンでFallout3のすべてを再現するという非常に野心的な取り組みでした。開発チームがベセスダと脚について話し合った後、プロジェクトをシャットダウンすることを選択したので、私は「だった」と言います

フォールアウト4FOV微調整ガイド– FOVの調整方法、フレームレートのロック解除など

ビデオゲームの視野を広げ、より広い視野を受け入れたいと思うかもしれないと私が言うとき、私は見下しているわけではありません。フォールアウト4のデフォルトのFOV値である80に悩まされていると感じているなら、これは文字通り試してみたいと思うかもしれないことを意味します。

フォールアウト4はこれらのアイソメトリックスクリーンでさらにレトロになります

ねえ、FalloutがBlack Isle / Interplayゲームで、すべてターンベースでアイソメトリックだったのを覚えていますか?この一人称のシューティングゲームのナンセンスではなく、今日でもそうだと願う人もいるでしょう。ええと、私たちはそうすることはできませんが、そうであったかもしれないフォールアウト4をあなたに示すことができます

フォールアウト4のイントロは間違いでした–そしてベセスダはそれを知っていると思います

10月の土曜日の朝です。あなたは起きて、剃って、そしてあなたのきれいなモデル家の正面玄関に答えます。そこでは、ウィリーロマンスタイルのセールスマンが安心を説きます。彼はすぐにあなたを地元の放射性降下物の避難所にその場で売ります。関連:史上最高のRPG。数分後、あなたはthを過ぎて全力疾走しています