ルートボックスは、オーバーウォッチを10億ドルのゲーム内収益に導きます

loot boxes lead overwatch 1 billion game revenue

良くも悪くも、オーバーウォッチは最新のルートボックスシステムの普及に貢献し、プレーヤーはそのタイプの収益化にますます反対するようになりましたが、ブリザードのヒーローシューティングゲームが現金をかき集めるのを止めていません。 Overwatchは、ゲーム内購入だけで10億ドル以上を稼ぎ出しました。これは、ActivisionBlizzardのライブラリで6番目のIPです。



オーバーウォッチのゲーム内購入は主にルートボックスに焦点を当てていますが、ストアを通じて販売されるアイテムはそれらだけではありません– オーバーウォッチリーグトークン プレイヤーは1年以上にわたってeスポーツスキンを直接購入することができます。 2つの購入タイプの間で収益がどのように分類されるかは正確にはわかりませんが、ルートボックスはより長く存在し、より多様な化粧品を提供しています。



ヒーローシューターは、アクティビジョンブリザードの数十億ドル規模のサービスのライブラリの中で、World of Warcraft、Call of Duty、Destiny、Candy Crush、Hearthstoneに加わりました。 SuperData 。 PC、コンソール、モバイルでのタイトルを含め、ゲーム内購入だけで10億ドルを稼ぐのは、歴史上64番目のゲームです。

オーバーウォッチ全体がしばらくの間どれだけのお金を稼いだかについては確かな数字は得られていませんが、ゲームは総収益(販売台数とゲーム内購入の合計)に10億ドルに達しました。 2017年5月



シグマはPTRでライブ 、おそらくもうすぐ10億ドルの収益を期待できるでしょう。結局のところ、誰もがその男に靴を履きたいと思うでしょう。