VRで連邦の廃棄物をスケッチしているローミングFallout4アーティストに会いましょう

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ポスト黙示録を描くことがいかに危険な経験になるかについて、リズ・エドワーズと話をしました

2020年5月7日この機能は、もともと2018年1月に公開されました。



リズエドワーズは彼女の人生のために走っています。彼女は冒険しすぎて、フォールアウト4の連邦で最も美しい地平線を探し、角を曲がったところにありました。それは、仮想現実で彼女の上にそびえ立つ、この唾を吐き、変異したツキノワグマです。それで彼女は自分にできる唯一のことをし、照射された海にまっすぐに身を沈めました。



これらは、Fallout 4でローミングVRアーティストをロールプレイングすることの危険性です。人々は、ベセスダのサンドボックスゲームを、平和主義者として、甘い話をすることによって、または近接の専門家として武器を取ることによって、さまざまな方法でプレイしますが、エドワーズはただ絵を描きたいだけです。

彼女は3年間、Total War:WarhammerシリーズのCreativeAssemblyでキャラクターアーティストとして働いていました。最近、彼女はHTC Viveで非常に詳細な3D絵画やビデオを作成し、Wonder Womanなどの人気映画の複雑なシーンを組み合わせてテクノロジーショーに表示し、映画への関心を高めることで生計を立てています。



「ロンドンで開催されたHTC-Viveが運営するゲームジャムで、Viveが発売される直前までVRを試しませんでした」とEdwards氏は振り返ります。 「私たちは皆、Aperture Science VR体験と、他のいくつかのデモを試してみる必要がありました。それは、みんなの心を完全に驚かせました。ゲームをプレイするためだけに、すぐに予約注文しました。」

当時、VRヘッドセットを購入すると、アートソフトウェアのTiltBrushが景品として含まれていました。エドワーズはすぐにそれに取り掛かり、それが多くの可能性を秘めた用途の広いアートツールであることに気づきました。 「私は3Dでの作業に多くの経験があり、VRでの3Dでの作業に非常に熱心だったので、[慣れるのに]それほど時間はかかりませんでした。常にフラットスクリーンで作業していたからです」とEdwards教えてくれます。 「私はこのアイデアを思いつきました。キャラクターを作成して、自分のスペースをそのキャラクターと共有するのはクールではないでしょうか?」

最近、エドワーズは Twitterのフィンランド人アーティスト デスクトップをVRにインポートし、この架空の空間に仮想的に存在しながらPhotoshopでシーンを描いていた人。 「彼は、Skyrimで絵を描きたかったので、SkyrimがRiftでリリースされることを望んでいると述べました」とEdwardsは説明します。 「まあ、Fallout 4がViveに出ていると思ったのですが、デスクトップをViveに取り込むことができる他のソフトウェアがあるので、試してみる必要があります。これは世界で最もクールなことかもしれません。それが機能するようになると、それが起こる可能性があることに気づきました。実際には荒れ地のアーティストになることができました。」

それで彼女はFallout4をロードし、彼女の探求に出発しました。エドワーズは、コンソールコマンドを使用せずに、ポスト黙示録的なRPGをプレイして、マップをワープしたり、アイテムを自分自身に持ってきたり、NPCでスポーンしたりします。彼女の性格が芸術にのみ興味があることを考えると、勇敢な決断。そのために、彼女はすべてのポイントを筋力統計に入れて、弾薬がなくなったときにできるだけ多くの物を運び、激しく打つことができるようにします。

事前に行きたい場所はあまり選びません。地図を見て「ここに行ったことがない」と思います。

リズ・エドワーズ

アーティスト

「事前に行きたい場所を選ぶのではなく、地図を見て 『ここに行ったことがない』とか 『ここに何かクールなものがあると思う』とか、たぶん見えるだろう。遠くに何かがあり、そこまで歩いて行くことにしました」とエドワーズは言います。 「私は自分の邪魔になるものすべてに対処しなければなりません。

たとえば、私はコルベガ発電所の頂上からの眺めを描きたかったのですが、それはレイダーでいっぱいで、完全にレイダーでいっぱいだったので、一人一人を殺さなければなりませんでした。私は一番上まで登って、レイダースナイパーでいっぱいのこれらの本当に怖い、高い足場エリアを走り回らなければなりませんでした。それは私が座って素敵な景色を描くのに十分静かになる前に飛び降りなければなりませんでした。」

エドワーズは、彼女の作品からマチを省くことを選択し、代わりに、連邦の霧のかかった、落ち着いた背景に焦点を合わせます。しかし、物事が厄介になったとき、彼女が選ぶ武器は、弾薬が豊富であるという理由だけで、通常は10mmのピストルとレーザーライフルです。

風景画

風景画

エドワーズが彼女の芸術で捉えている霧のかかった産業景観は、世界の強力な特徴です。エドはフォールアウトの輝く海の緑がかった黄色の色合いに飛び込み、ベセスダがゲームの幽霊のような美学を通してどのように感情的な物語を提供するかを探ります。

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彼女の最新の逃避行では、彼女はスーパーミュータントの死体から引き抜かれたスパイク状の木材の塊を持って走り回っていました。そのとき、これらの強みは利益をもたらしています。フォールアウト4のようなシミュレートされた世界では、準備することにはお金がかかります。何が起こるかはわかりません。

「私は自分のことをやっていて、川岸を歩くだけで、この驚くべき霧が巻き込まれました」とエドワーズは言います。 「それは日の出か日没でした、そして私は振り返って、私の後ろに美しい光景があることに気づきました。私は不具のグールでいっぱいのこのエリアに歩いて行き、束を片付けて、それは大丈夫だと思いました。私はこの美しい霧のかかった夕日を描き始めました。突然、このひどい歯ごたえ、うなり声、そしてうなり声が私の後ろで聞こえ始めました。」

絵を描くとき、​​エドワーズは自分の机に座っています。実際の遊び場よりも完全に限られたスペースであり、デジタルペンを持っているため、銃は手にありません。

「私は「たわごと、どこに銃を置いたの?」のようなものです」とエドワーズは笑いながら逸話を続けます。 「私はペンを口に入れ、私の銃であるコントローラーを奪い合い、振り返ると、古き良きドッグミートは私のためにやってくる両方のグールの注意を引くことができました。机に座っていたので起き上がれなかったので、机の椅子をひねって肩越しに撃ち殺さなければなりません。あなたは私が私のコントローラーを奪い合うのを見るべきだった。私はそれらを賢明な場所に置いていませんでした、私はそれらを互いに重ね合わせていたので、どちらが私の銃で、どちらが私のピップボーイであるかわかりませんでした。」

エドワーズの冒険の次のステップは、いくつかの肖像画を描くことです。彼女はすでにブラザーフッドオブスティールのパラディンダンスの1つを行い、デジタルイーゼルでスケッチする前に会話で彼を追い詰めました。次に、彼女の心は、ヒーローが助けに来ることを期待していない特定のロボット仲間に向けられています。

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「キャラクターが立っているだけでは、いつ始めたのか思い出せませんでしたが、ルートがほとんどないようで、非常に迷惑です」とエドワーズは笑います。 「私が彼らと会話を始めても、彼らは静止しているので、その場所に閉じ込めることができます。彼らは、「ここで何をしているのか」のように私を見つめているだけです。ニック・バレンタインのポートレートを撮りたいのですが、最初にクエストをしなければなりません。彼は暴徒に誘拐されたので、私は彼を救助する必要があります。そうすれば、座って肖像画を描くことができます。彼が肉体的に閉じ込められていれば、それは私にとって本当に良いことです。」