パスオブエグザイル2の開発者は、「マーケティング価値」ではなく「プレイテスト価値」のベータ版を好むでしょう。 「これまでに得たもののベータ版を比較的目立つように実行することはできましたが、それが大きな価値があるかどうかはわかりません」