ツリースピリッツ:Total WarWarhammerのウッドエルフがゲームの戦術とキャンペーンを揺るがす

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ツリーマン

最後に、ブレトニア南東部のその大きな空の森は、住民が入ってきたときに非常に意地悪になりそうです。ウォーハンマーの気まぐれで木を抱き締めるゲリラファイターであるウッドエルフが、クリエイティブ・アッセンブリーの最新DLCを備えたTotal War:Warhammerにやって来ます。 、そして私たちはそれらを試す機会を得ました。彼らが戦う方法とそうする理由は、ヴァンパイアカウント以来、彼らを最も特徴的な軍隊の1つにしています。理由を知るために読んでください。



Total Warの次は何か知りたいですか?これが フランチャイズの将来について私たちが知っているすべて 。



ウッドエルフの方法で戦う:撃つ、突撃する、逃げる、利益を得る

ドゥルトゥとオリオンが森の精霊とウッドエルフを率いる

これらは、ウッドエルフの伝説の領主です。森の王オリオン座と、非常に年老いたツリーマンのドゥルトゥです(ロードオブザリングのエントを考えてみてください。しかし、はるかに怒っています)。オリオンは、嫌いな獣人との戦いで傑出したパフォーマーであり、2番目のゲームで105キルを記録しました。彼はほとんどのレジェンダリーロードよりも強く、近接攻撃が可能ですが、遠距離の槍投げでキャラクターを狙撃したり、ユニットをかき集めたりすることができます。彼はまた、バインドされた呪文と同様に機能するが、魔法のポイントではなくクールダウンに取り組む2つの強力な能力を持っています。彼とDurthuは、ローレンを彼らの故郷と呼ぶ2つの種、エルフと木の精霊を表しています。



エルフは多くの種類の射手を提供し、他の誰にも匹敵する能力はありません。 360度で撮影できるもの、移動しながら撮影できるもの、両方を撮影できるものがあります。リードデザイナーのRichAldridge氏は、走っているときにエルフが肩越しに後ろ向きに撮影するアニメーションを釘付けにするのは大きな課題でした。「しかし、ウッドエルフが他の人とは違うものになることがわかっていたので、本当にやりたかったことでした。 」

ウッドエルフの射手は他の誰よりも機敏で、徒歩で速く、さまざまなマウントに乗ることができます。グレイドライダーはゲームで最も遠距離の騎兵隊の一部であり、ホークライダーは最初の飛行射手です。多くのウッドエルフユニットは、ヴァンガード能力のおかげで通常の展開ゾーンの外で戦闘を開始することもでき、ほとんどは森に隠れることができるため、待ち伏せを簡単に設定できます。可変の矢じりはまた、魔法、毒、炎の攻撃から選択することができます。

このすべてのアーチェリーには、状況認識とマイクロマネジメントが必要です。脆弱な射手をトラブルから守るために(特に騎兵隊)、戦場全体の脅威を監視し(小競り合いモードが役立ちます)、頻繁に再タスクを実行して、正しいものに向かって発砲していることを確認する必要があります。



ただし、すべてが射撃しているわけではありません。ワイルドライダーは、クワガタに乗る衝撃騎兵であり、残忍な突撃を誇っていますが、鎧はほとんどありません。他の騎士よりもさらに、戦闘から抜け出してチャージし直すには、狂ったようにマイクロする必要があります。これを行うユニットの能力を管理するシステムについてアルドリッジに尋ねると、彼はそれが可能だと言います解放することになると、ユニットを多かれ少なかれ「粘着性」にすること。 WildRidersはもっと「滑りやすい」側にいるようです。

ワイルドライダーがウッドエルフの主な弱点である持続力の欠如を象徴しているので、これは良いことです。エルフは壊れやすく、戦闘でそれを皿に盛ることができる人もいますが、取り戻すことができる人はほとんどいません。そのためには、無垢材は柔らかいエルフの肉よりも硬いので、仲間に頼る必要があります。

生きている木、森のドラゴン、そして生命の伝承

森のドラゴン

Durthuの人々、木の精霊は、Dryads(歩兵)、Treekin(鬼やトロールのような巨大な歩兵)、およびTreemen(巨人や獣人のCygorsに匹敵する巨大な生きている木)で構成されています。 CAは、ウッドエルフのルックアンドフィールをキャプチャするのに再び素晴らしい仕事をしましたが、木の精霊は私のお気に入りかもしれないと思います。古い船の材木のように、動くときに豊かなうめき声ときしみを与えます。

名簿を埋めるよりエキゾチックなユニットの中には、ウォーダンサー、グレートイーグルス、そして怠惰な自信を持って空中に浮かぶ強力なフォレストドラゴン、クワガタのような枝角から滴る苔があります。最後に、Sisters of the Thornは、ゲームの最初の魔法の騎兵隊です。これは、呪文を1つのユニットとして唱える魔術師の騎兵隊です。

メイジと言えば、ウッドエルフはシャドウとビーストの既存の伝承と、DLCで追加される新しいロアオブライフにアクセスできるようになります。テーブルゲームでは、帝国とブルトニアも生命の伝承を使用できるため、彼らの魔法使いもそれを手に入れる可能性があります。

エルフのエリートに関しては、Waystalkers、Spellsingers、DryadBranchwraithsが彼らのヒーローです。ウェイストーカーは、隠れた状態で射撃しても姿を現さない致命的な射手です。他のヒーローは魔法をかけることができ、スペルシンガーはより多くの伝承から選択できますが、ブランチレイスは近接攻撃で自分自身を処理することもできます。あなたの一般的な領主は、エルフのグレイドロード(男性または女性の戦士)と、魔法使いであり、戦闘で恐ろしい敵でもあるエンシェントツリーマンです。

ウッドエルフ軍の分裂を反映するために、オリオンは11ユニットをより簡単に採用でき、ドゥルトゥはツリースピリットをより簡単に採用できます。そして、これは私たちをウッドエルフの戦略的メカニズムにきちんと導きます。

琥珀、キャンペーンマップ、そしてウッドエルフが気にする理由

2人の伝説の領主の1人であるDurthuと、キャンペーンマップでの彼の開始位置

ウッドエルフは他の多くの種族と同様に主通貨として金を使用しますが、独自の二次資源である琥珀も持っています。森の反対側からユニットを募集するには、琥珀が必要です。つまり、オリオンの場合はツリースピリッツ、ドゥルトゥの場合はハイティアエルフです。また、いくつかの技術を研究する必要があります。ただし、琥珀の主な目的は、オークオブエイジスを育てることです。

オーク・オブ・エイジスは、物理的にも形而上学的にも、アセル・ローレンの心臓部です。ルーツが世界中に広がる強力な魔法の木であり、アンバーでアップグレードすることは、ミニキャンペーンとメインキャンペーンの両方でウッドエルフの重要な勝利条件です。そうするにつれて、それがマップ上で成長するのがわかり、特にカオスの腐敗を食い止めることになると、レースにさまざまなグローバルバフを与えるでしょう。それはあなたの勝利条件なので、敵はそれが繁栄するのを見たくありません、そしてあなたはそれを攻撃者から守る必要があります。

当然のことながら、あなたは今、琥珀を取得する方法を疑問に思っています。これが、クリエイティブアッセンブリーが、ウッドエルフのような孤立主義の種族が征服したり、他の人と話をしたりする理由についての難しい質問に答えた方法です。占領する地域ごと、または軍事同盟国が所有する地域ごとに1つの琥珀を取得します。

しかし、この世界への冒険へのインセンティブが存在するという理由だけで、ウッドエルフがアセルローレン以外のことを本当に気にかけているとは想像しないでください。実際の建設はすべてそこで行われます。ローレンの地域にはそれぞれ10の開発スロットがあり、他の派閥の首都地域でも6つしかありませんが、ウッドエルフの場合、森の外の地域には1つの「搾取」スロットしかありません。

征服された領土は、募集、補充、またはリソースの3つの方法のいずれかで利用できます。最初のオプションは、ローレンで利用可能なユニットのローカル募集を可能にします。 2番目は地元の軍隊の補充率を速めます。 3つ目は、外交画面で利用可能なローカルリソースを取引可能な商品に追加します。征服された地域はまだ金の収入に役立つと思いますが、そうでなければ、ウッドエルフは琥珀のためだけに戦います。しかし、彼らはどこでも戦うことができます。ウッドエルフは、居住地を占領できる唯一の種族です。ドワーフホールドと人間の町の両方が征服の選択肢です。

琥珀は貴重であり、オークオブエイジスのアップグレードには費用がかかるため、同様です。メインキャンペーンに5層、ミニに4層あり、ミニの4番目のレベルにはなんと30琥珀がかかります。したがって、琥珀をオークに投資するか、軍隊に投資するか、テクノロジーに投資するかを選択する必要があります。 「ゲームプレイに関しては、それが面白かったことを確認する必要がありました」とAldridge氏は言います。 「それで、そこには選択肢があります。」

ウッドエルフウォーダンサー

クリエイティブ・アッセンブリーは、ウッドエルフをTotal Warのコンテキストに移行する際に、いくつかのクリエイティブな解決策を見つけました。私は、これを行うのが難しい種族の1つだといつも思っていました。世界から琥珀を収穫するが、オーク・オブ・エイジスに力を与えるという究極の目標を持っていることは、ウッドエルフ軍を行進させるための巧妙に特徴的なインセンティブです。クロークシュートや360ファイアのようなユニークなトリックは、アーチェリーのスキルを反映しています。そして、彼らの技術ツリーを分割することは、エルフと彼らを抱く落ち着きのない森の間の緊張を反映しています。

ソースマテリアルに対するCAの忠実度は、ウォーハンマーファンを感動させ続けるはずですが、Total Warのベテランは、別の独特の種族がミックスにもたらすものを理解することを願っています。多くの人が、基本ゲームのヴァンパイアカウントである、射撃のない総力戦の派閥に懐疑的でしたが、CAは、非対称性がゲームプレイにもたらす多様性をファンが高く評価するようになったと語っています。この意味で、ウッドエルフは公式に豊富な追加を行います。それらはすべてのマイクロマネジメントで遊ぶのに挑戦していますが(よ​​り大きな戦いにうまく対応できないのではないかと心配しています)、それらはユニークで個性に満ちています。

Realm of the Wood Elvesは12月8日にリリースされますが、予約注文 今日ライブになりました 、通常価格の£13.99($ 18.00 US)から10%割引。