Wolf AmongUsのエンディングは「絶対にクリフハンガーではない」

wolf among us s ending is absolutely not cliffhanger

私たちの間のオオカミ

何年も待った後、Telltaleはついに今年の初めにThe Wolf AmongUsが セカンドシーズンに戻る 。その発表には、最初のシーズンのクリフハンガーのエンディングが解決されないというニュースも含まれていました。しかし、Telltale自身は、そのフィナーレについて異なる意見を持っています。「それは絶対にクリフハンガーではありません」と、Telltaleのクリエイティブコミュニケーション責任者であるJobStaufferはGamescomで私たちに語りました。 「それは曖昧な結末であり、解釈の余地が残されています。」



私たちが望んでいることを見てください 私たちの間のオオカミシーズン2 。



その点について詳しく説明すると、シュタウファーはフィルムノワールの物語のアンカーを指しています。 「ノワールのジャンルが、ある種のファム・ファタールの結末を探求することは性格外ではありません。これは主に、実際に何が起こったのかを判断するためにプレイヤーの目にあります」と彼は言います。

あなたの記憶をリフレッシュするために、The Wolf Among Usの終わりには、BigbyWolfが働く女の子のNerissaと物語の出来事について話し合っているのが見えます。彼らが別れる前に、ネリッサは、ビッグビーは誰もが言うほど悪くはないと述べ、殺人の犠牲者である信仰の言葉を繰り返している。寓話はグラマーを使用して外観を隠すことができ、ゲームはこれを使用してあいまいさを作成します。ネリッサは実際に信仰ですか?最終的な選択では、ネリッサを追いかけるか、そのままにしておくことができます。



「この人を追いかけた後、またはタバコをドラッグして立ち去った後、「OK、これが何が起こったのか」を続けるとは思わない。つまり、これで終わりです。話をするために残しておきましょう」とスタウファー氏は言います。

では、そのストーリースレッドを継続しない場合、The Wolf Among Usは次にどこに行くのでしょうか? 「これがいつ設定されるかについては、まだ確約していません」とスタウファー氏は言います。 「私たちが今取り組んでいるのは、BigbyとSnowWhiteだけです。

「寓話の世界には数千年分の伝承の豊かな歴史があり、私たちは彼らの生活の中で何度でも探索することができます。または、シーズン1でそれらを見た時間枠でさらに探索することができます」と彼は説明します。 「新しいストーリーから始めて、何かを始める…私は彼らを別の方向に導くとは言いたくありませんが、彼らの長くて複雑な歴史の別のスライスをあなたに与えます。それが最も興味深いものになると思います。」



このようなコメントは、キャラクターの起源であるおとぎ話の世界である故郷を舞台にした、The Wolf AmongUsのシーズンのアイデアへの扉を開きます。フラッシュバックの場合でも、敵との戦い中にこれらのキャラクターをコントロールするのは魅力的です。この宇宙の社会的要素についてはすでに調査しましたが、戦争から逃れて難民になる準備をするというプレッシャーはどうでしょうか。